アラド戦記 決闘 【攻略】 -闘神への道-

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決闘したらばルール アラド したらば ルール

【対人戦】決闘のルールを語るスレ【決闘場】


------2011年6月1日更新------------------------------------------




早急に「暫定ルール」という形で決めて、一度実践してみる
そのため意見が分かれている部分を、まずは“ゆるめ”に設定
6月1日中にはクリーチャー含め全て決まる予定です



----------------------------------------------------------------



決定・暫定を含め、部位別にまとめたもの
暫定箇所は今後変更の可能性があります



●決定 ○暫定



○【武器】 61以上の桃とテラナイトは使用不可
○【防具】 レシュ・ニルバス肩は使用不可
○【アクセ】 61以上の桃のみ使用不可
○【補助・魔法石】 紫まで
○【称号】 加速系と回復系は使用不可
○【アバター】 上級・プレアバまで
○【エンブレム】 華麗まで (ただし回避バグ修正までは、回避エンブ使用不可)
○【クリーチャー】 ----------
○【異名】 制限なし
○【魔法付与】 制限なし
○【気付装備】 使用不可
○【反撃装備】 使用不可
●【強化値】 +10まで
●【エピック】 使用不可
●【称号付け替え】 不可
●【アバター付け替え】 不可
●【被撃時武器付け替え】 不可
●【覚醒スキルA】 使用不可
●【消耗アイテム】 使用不可



----------------------------------------------------------------------------



★したらばルールを使用する場合の部屋名:例★

「シタラバルール 3戦」 「シタラバ段1-46トナメ」 「シタラバ固定レアバ○」 「シタラバ3戦テラ○」 など

出来るだけ注目されるように、部屋名の“左側”に「 シタラバルール 」又は「 シタラバ 」と書いてください。


★したらばルールの普及にご協力ください★

決闘場にて 「決闘シタラバルールで検索」 という部屋名で放置してくださるだけで結構です。
又はアラド関係のブログなどをお持ちの方は、したらばルールスレをご紹介ください。
ギルドメッセージなどを利用して広めていただけるギルドも大歓迎です。


★暫定ルールについて★

ルールの暫定箇所に関しては、随時したらばルールスレにてご意見をお願いします。
使用不可のものを使用したい場合や、使用可能なものを禁止したい場合は、
必ず理由を添えて書き込みしてください。理由のない書き込みは基本スルーされます。
すぐ変更できるかどうかはスレの流れ次第ですので、どうしてもの方は、
部屋名:例のように各自部屋名で○×の指定をお願いします。



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[ 2011/06/01 03:16 ] ■韓国情報 | TB(0) | CM(4)
韓国の決闘動画楽しく拝見させて頂きました。
男格闘を楽しみにしているのですが、動画では男ストが1人しかおりませんでした。
韓国での男格闘の決闘評価は弱いのでしょうか?
気になります・・・。
もし分かりましたら、教えて頂けると嬉しいです。
[ 2011/06/02 01:54 ] [ 編集 ]
Re: タイトルなし
> 韓国の決闘動画楽しく拝見させて頂きました。
> 男格闘を楽しみにしているのですが、動画では男ストが1人しかおりませんでした。
> 韓国での男格闘の決闘評価は弱いのでしょうか?
> 気になります・・・。
> もし分かりましたら、教えて頂けると嬉しいです。

決闘評価はズバリ強いです。
女格闘家でいうスープレックスが、グラのロープリングのようなスキルになったり、男喧嘩に至ってはワンコンキルもできます。

男格闘が少ないのは、シーフ実装当初のようなキチガイじみた性能だからです。という俺の推測。笑
[ 2011/06/02 03:14 ] [ 編集 ]
返信ありがとうです。

強そう。ですか・・・!
しかし、男スト1人しかいなかったのには引っ掛かります・・・。

動画しか見てませんが、女格闘と共通スキルを比べると、
長所・・・投げが浮く、通常1がダウンに当たる
短所・・・疾風が移動しない、金剛砕の隙が大きい
あたりが見て取れました。

コンボ始動は貧弱そうですが、コンボが始まればダメージを安定的に取りやすい、といった感じに見えました。

ゾクゾクさんの見解はどんな感じでしょうか?女格闘と比べて。
[ 2011/06/02 04:23 ] [ 編集 ]
Re: タイトルなし
>まめさん
強そう。ではなく、強すぎて敬遠されがちなので、使用を控えてる人がほとんどなのではないでしょうか。
改めて見直すと、シーフ実装当時のキチガイ性能よりは全然マシでしたね。


女格闘と比べて、総合的にだいぶ上回ってると思います。

通常の→→とは別のダッシュが可能になり、より遠くから当てられる。
女格闘だと硬直度付与してない状態だと立ちコンで抜けられる時が多々ありますが、男の場合安定して空中コンンボに持ってける。
クイックスタンディング潰しから、安定して浮かせられる。
とかとかいろいろありますが、割愛。

女に比べ、コンボ始動技に若干の難はあるように見えますが、ただ経験不足な気がします。

まだ実装したばかりでこの強さなので、ポテンシャルはかなり高いです。

コンボの安定性、攻撃範囲、瞬間速度など様々な面から見ても女ストより上回ってます。という僕の見解でしたまる

手抜き乙とかいわないで><
[ 2011/06/03 02:19 ] [ 編集 ]
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